State
دۆخ
Proposed Kurdish term — under reviewزاراوەی پێشنیارکراو — لە ژێر پێداچوونەوەدایە Definitionپێناسە
A description of the situation that an agent or a problem is in at one moment, for example where each tile of a puzzle is, or which cell a robot is in.
وەسفی ئەو بارودۆخەیە کە یان کێشەیەک لە ساتێکدا تێیدایە، بۆ نموونە شوێنی هەر پارچەیەک لە مەتەڵێکدا یان ئەو خانەیەی ڕۆبۆتێک تێیدایە.
Exampleنموونە
In the 8-puzzle, one state is the arrangement 1 2 3 / 8 _ 4 / 7 6 5.
لە مەتەڵی 8دا، یەک بریتییە لە ڕێکخستنی 1 2 3 / 8 _ 4 / 7 6 5.
Other Kurdish renderings in useوەرگێڕانە کوردییەکانی تر
دۆخەکە، دۆخەکان، دۆخێک، دۆخی، دۆخەکانی، دۆخێکی
Note on the Kurdish termتێبینی دەربارەی زاراوە کوردییەکە
دۆخ (state), as in the registry's stateless (بێدۆخ) and status-code (کۆدی دۆخ). Proposed.
Related termsزاراوە پەیوەندیدارەکان
Learn more inزیاتر فێربە لە
- Search Problems: States, Actions, Goals and Costsکێشەکانی گەڕان: دۆخەکان، کردەوەکان، ئامانج و کۆست
- Types of Agents and Multi-Agent Systemsجۆرەکانی ئەیجێنت و سیستەمە فرەئەیجێنتەکان
- Hill Climbing and Its Problemsچیاهەڵەگڕی و کێشەکانی
- Simulated Annealingsimulated annealing
- Task Environments: PEAS and the Eight Propertiesژینگەکانی ئەرک: PEAS و هەشت تایبەتمەندییەکە
- Depth-Limited, Uniform-Cost, Iterative Deepening and Bidirectional Searchگەڕانی قووڵایی سنووردار، گەڕانی کەمترین کۆست، گەڕانی قووڵکردنەوەی پلەبەپلە و گەڕانی دووئاڕاستە
- Heuristics and Greedy Best-First Searchپێوەرەکان و گەڕانی چاوچنۆکانە
- A* Searchگەڕانی A*
- Binary Search and Hashingگەڕانی دووانی و هاشکردن
- Agents, Sensors and Actuators; Rational Agentsئەیجێنتەکان، هەستەوەرەکان و جووڵێنەرەکان؛ ئەیجێنتە عەقڵانییەکان
- Depth-First and Breadth-First Searchگەڕانی قووڵایی و گەڕانی پانایی
- Solving a Maze with DFS and BFSچارەسەرکردنی لابیرینت بە DFS و BFS