Definitionپێناسە
or commands that go into a , for example from a , a or a . It is the first of a computer's four jobs: input, , and .
ئەو و فەرمانانەیە کە دەچنە ناو ، بۆ نموونە لە ، یان . یەکەمین کاری چوار کارەکەی : نێوخستە، ، و .
Exampleنموونە
When you type your name, the letters are input from the keyboard.
کاتێک ناوەکەت دەنووسیت، پیتەکان وەک نێوخستە لە دەچنە ناو .
Other Kurdish renderings in useوەرگێڕانە کوردییەکانی تر
پێدان، تێخستن، ئینپوت، داخڵکردن، ئینپووت، تێخستە، نێوخستەکە، نێوخستەکان، نێوخستەیەک، نێوخستەی، نێوخستەکانی
Note on the Kurdish termتێبینی دەربارەی زاراوە کوردییەکە
Proposed by reviewer RTE1 for the input–processing–output–storage model. نێوخستە matches the registry terms input-device (ئامێری نێوخستە), user-input and input-field; the Grade 7 Kurdish IT book uses پێدان (یەکەکانی پێدان). The owner uses نێوخستە (Input) and دەرخستە (Output) in his paper «بیرکاری و کۆمپیوتەر», and داخڵکردن / ئینپووت in his binary-to-decimal report, so the term is attested. The owner's report «بنچینەکانی کۆمپیوتەر» (2022) uses «تێخستە (Input)» and «تێخستن (Inputting)»; by IT decision 1 the registry word stays primary.
Related termsزاراوە پەیوەندیدارەکان
Learn more inزیاتر فێربە لە
- Computers Around Usکۆمپیوتەرەکان لە دەوروبەرماندا
- Input Devicesئامێرەکانی نێوخستە
- What Is a Computer? Data, Input, Processing, Outputکۆمپیوتەر چییە؟ دراوە، نێوخستە، چارەسەرکردن، دەرخستە
- Input, Output and Devices That Do Bothنێوخستە، دەرخستە و ئەو ئامێرانەی هەردووکیان دەکەن
- Multiplexers, Decoders and Encodersمەڵتیپلێکسەرەکان، کۆدهەڵوەشێنەرەکان و کۆدکەرەکان
- NAND, NOR and the Negative Gatesگەیتی NAND، گەیتی NOR و گەیتە نەرێنییەکان
- Logic Gates, Truth Tables and the NOT Gateگەیتە لۆجیکییەکان، خشتەکانی ڕاستی و گەیتی NOT
- From Expression to Circuit and Backلە دەربڕینی بوولییەوە بۆ سووڕ و بە پێچەوانەوە
- Latches and Flip-Flops: One Bit of Memoryلاچەکان و فلیپ-فلۆپەکان: بیرگەی یەک بیتی
- The OR Gateگەیتی OR
- XOR, XNOR and All Gates at a Glanceگەیتی XOR، گەیتی XNOR و هەموو گەیتەکان بە یەک سەیرکردن
- Simulating and Testing Logic Circuitsهاوشێوەکردن و تاقیکردنەوەی سووڕە لۆجیکییەکان
- Touch, Pen, Voice, Video and Scanningدەستلێدان، قەڵەم، دەنگ، ڤیدیۆ و سکانکردن
- Registers and Countersتۆمارگەکان و ژمێرەرە دیجیتاڵەکان
- The AND Gateگەیتی AND
- Injection Attacks: SQL Injection and Cross-Site Scriptingهێرشەکانی تێخزاندن: تێخزاندنی SQL و XSS
- Sum-of-Products and Product-of-Sumsکۆی لێکدانەکان و لێکدانی کۆکان
- Function Files and Anonymous Functionsفایلەکانی کردار و کردارە بێناوەکان
- Building Gates from Transistorsدروستکردنی گەیتەکان لە ترانزیستۆرەکانەوە
- Equal, Constant, One-to-One and Onto Functionsنەخشەی یەکسان، نەخشەی نەگۆڕ، نەخشەی یەک بۆ یەک و نەخشەی گشتگر
- Algorithms, Pseudocode and Flowchartsئەلگۆریزمەکان، نیمچەکۆد و هێڵکارییەکانی ڕەوت
- What Is a Function?نەخشە چییە؟
- The Parts of a Computer Systemپارچەکانی سیستەمی کۆمپیوتەر
- Half and Full Addersنیوەکۆکەرەوە و کۆکەرەوەی تەواو
- What Is Programming?بەرنامەسازی چییە؟
- De Morgan's Theoremsسەلمێنراوەکانی دی مۆرگان
- The 12 Rules of Boolean Algebraدوازدە یاساکەی جەبری بوول
- Project: Binary to Decimal Converterپڕۆژیلە: گۆڕینی دووانی بۆ دەیی
- Input and Outputنێوخستە و دەرخستە
- Handling Errors with try and exceptمامەڵەکردن لەگەڵ هەڵاوێردە بە try و except
- Boolean Expressions and Lawsدەربڕینە بوولییەکان و یاساکانی جەبری بوول
- The CPU: Control Unit, ALU and CoresCPU: یەکەی جڵەوکردن، ALU و ناوکەکانی پرۆسێسەر
- Agent Programs, Pseudocode and Algorithm Analysisبەرنامەکانی ئەیجێنت، نیمچەکۆد و شیکارکردنی ئەلگۆریزم
- Analog and Digital Signalsسیگناڵەکانی ئەنالۆگ و دیجیتاڵ
- What Computers Do Well and Where They Fall Shortکۆمپیوتەرەکان لە چیدا باشن و لە کوێدا کەم دەهێنن
- How Flutter Is Built: Framework, Engine, EmbedderFlutter چۆن دروست کراوە: فرەیموۆرک، بزوێنەر، Embedder
- Building Tic-Tac-Toe in Pythonدروستکردنی یاریی ئێکسوئۆ بە Python
- Solving a Maze with DFS and BFSچارەسەرکردنی لابیرینت بە DFS و BFS
- Algebra, Boolean Logic and Matrices Inside the Computerجەبر، لۆجیکی بوول و ماتریکسەکان لەناو کۆمپیوتەردا
- while Loops, break and continueخولەکانی while، break و continue
- The while Loopخولی while
- Adding to a List and Finding Itemsزیادکردن بۆ لیستێک و دۆزینەوەی دانەکان
- Project: A Word-Scramble Gameپڕۆژیلە: یاریی پیتە تێکەڵەکان
- Registers and Busesتۆمارگەکان و تێپەڕگەکان
- Bubble Sort, Insertion Sort and How Fast Sorting Isڕیزکردنی بڵقی، ڕیزکردن بە تێخستن و خێرایی ڕیزکردن
- Components and Instruments on the Lab Benchپارچە و ئامێرەکانی سەر مێزی تاقیگە
- Stateless and Stateful Widgetsویجێتە بێدۆخەکان و ویجێتە دۆخدارەکان
- Printers, Speakers, Projectors and Assistive Technologyچاپەرەکان، بڵندگۆکان، پرۆجێکتەرەکان و تەکنەلۆژیای یارمەتیدەر
- Shifting Graphsکشانەوەی هێڵکاری
- Stretching, Compressing and Reflecting Graphsدرێژکردنەوە، پەستاندن و وێنەدانەوەی هێڵکاری
- Composition of Functionsئاوێتەکردنی نەخشەکان
- for Loops: Sums, Series and Searchingخولەکانی for: کۆکردنەوە، زنجیرە و گەڕان
- Encryption, Hashing and Digital Signaturesشفرەکردن، هاشکردن و واژووە دیجیتاڵییەکان
- Types of Computersجۆرەکانی کۆمپیوتەر
- Errors and Debuggingهەڵەکان و کرمەکوژی
- Script Files, input, disp and fprintfفایلەکانی دەسنووس، input، disp و fprintf
- Domain, Range and Imageبوار، مەودا و وێنە
- Piecewise Functions: Absolute Value, Floor and Ceilingنەخشە ڕێسا پەلدارەکان: نرخی ڕووت، نەخشەی گەورەترین ژمارەی تەواو و نەخشەی بچووکترین ژمارەی تەواو
- The Python You Need for the AI Labsئەو Pythonـەی بۆ تاقیگەکانی ژیریی دەستکرد پێویستە
- What Is Information Technology?تەکنەلۆژیای زانیاری چییە؟
- Graphs of Linear and Power Functions; Even and Odd Functionsهێڵکاریی نەخشە هێڵییەکان و نەخشەکانی هێز؛ نەخشە جووتەکان و نەخشە تاکەکان
- Return Values and Noneنرخە گەڕاوەکان و None
- Mobile Apps and App Storesئەپەکانی مۆبایل و فرۆشگاکانی ئەپ
- Where Vulnerabilities Come Fromخاڵە لاوازەکان لە کوێوە دێن
- Adding, Subtracting, Multiplying and Dividing Functionsکۆکردنەوە، لێدەرکردن، لێکدان و دابەشکردنی نەخشەکان
- Probability in Computing: Speech, Predictive Text and Riskبەکارهێنانی ئەگەر لە بواری کۆمپیوتەردا: ئاخاوتن، پێشبینیی دەق و مەترسی
- The for Loop and range()خولی for و
range() - NoSQL and Big DataNoSQL و دراوەی گەورە
- Text Fields and Formsخانەکانی دەق و فۆرمەکان
- How a Computer Runs a Programکۆمپیوتەر چۆن بەرنامەیەک جێبەجێ دەکات
- Ports and Connectorsدەرچەکان و سەرەکانی کێبڵ
- Keyboards and Pointing Devicesکیبۆرد و ئامێرەکانی ئاماژەکردن
- Programming Languages and Algorithmsزمانەکانی بەرنامەسازی و ئەلگۆریزمەکان
- Logarithms and Their Rulesلۆگاریتمەکان و یاساکانیان
- Operators and Expressionsکارپێکەرەکان و دەربڕینەکان
- Making Decisions: if, elif, elseبڕیاردان:
if،elifوelse - Defining and Calling Functionsناساندن و بانگکردنی کردارەکان
- Stacks: Last In, First Outستاکەکان: دوایین هاتوو، یەکەم دەرچوو
- Python Next to JavaPython لە تەنیشت Javaـەوە
- The switch Statementڕستەی switch
- Project: Finding Roots Numericallyپڕۆژە: دۆزینەوەی ڕەگ بە ڕێگە ژمارەییەکان
- Simplifying Boolean Expressionsکورتکردنەوەی دەربڕینە بوولییەکان
- Standard SOP and POS FormsSOP و POSـی ستاندارد
- Minterms, Maxterms and Truth Tablesمینتێرمەکان، ماکستێرمەکان و خشتەکانی ڕاستی
- Karnaugh Mapsنەخشەکانی کارنۆ
- Data and Informationدراوە و زانیاری
- Synchronous and Asynchronous Workکاری هاوکات و ناهاوکات
- Widgets and the Widget Treeویجێتەکان و داری ویجێتەکان
- Search Practice: Midterm-Style Tasksڕاهێنانی گەڕان: ئەرکی وەک تاقیکردنەوەی نیوەی وەرز
- Minimax: An AI That Never LosesMinimax: یاریزانێکی ژیر کە هەرگیز نادۆڕێت
- Propositional Logic and Knowledge Basesلۆجیکی گوزارەیی و بنکەکانی زانین
- The System Unit, Motherboard and Power Supplyکەیس، بۆردی سەرەکی و سەرچاوەی وزە
- SSDs, Memory Cards and Flash DrivesSSD، کارتەکانی بیرگە و بیرگەکانی فلاش
- Using Windows: Desktop, Files and Everyday Toolsبەکارهێنانی Windows: ڕوومێز، فایلەکان و ئامرازە ڕۆژانەکان
- Computer Communicationsپەیوەندیی کۆمپیوتەر
- Emerging Technologies: IoT, VR/AR, Robots and Blockchainتەکنەلۆجیا نوێیەکان: ئینتەرنێتی شتەکان، ڕاستیی گریمانەیی/ڕاستیی زیادکراو، ڕۆبۆتەکان و بلۆکچەین
- Random Variables and Probability Mass Functionsگۆڕاوە هەڕەمەکییەکان و نەخشەی بارستەی ئەگەر
- Your First Program: print() and Commentsیەکەم بەرنامە:
print()و لێدوانەکان - Variables and Data Typesگۆڕاوەکان و جۆرەکانی دراوە
- Logical Operators and Nested ifکارپێکەرە لۆجیکییەکان و ڕستەی ifـی ناوەکی
- Working with Stringsکارکردن لەگەڵ زنجیرەنووسەکان
- Controlling Loops: break and continueکۆنترۆڵکردنی خولەکان:
breakوcontinue - Nested Loops and Patternsخولە ناوەکییەکان و کێشانی شێوە
- Modules and importمۆدیوڵەکان و import
- Recursionخۆبانگکردنەوە
- Removing Items, Joining and Comparing Listsلابردنی دانەکان، پێکەوەلکاندن و بەراوردکردنی لیستەکان
- Processing Two-Dimensional Listsکارکردن لەسەر لیستە دووڕەهەندەکان
- Tuples, Sets and Dictionariesتاپڵەکان، کۆمەڵەکان و فەرهەنگەکان
- Built-in Maths Functionsکردارە ئامادەکانی بیرکاری
- Making Decisions: Relational Operators and if / elseif / elseبڕیاردان: کارپێکەرەکانی بەراوردکردن و if / elseif / else
- Plotting Graphsکێشانی هێڵکارییەکان
- Binary Multiplication and Divisionلێکدانی دووانی و دابەشکردنی دووانی
- Adding and Subtracting Signed Numbersکۆکردنەوە و لێدەرکردنی ژمارە نیشانەدارەکان
- App Architecture: the MVVM Patternتەلارسازیی نەرمەواڵە: شێوازی MVVM
- Dart Basics: Variables, Types and Control Flowبنەماکانی Dart: گۆڕاوەکان، جۆرەکان و ڕێڕەوی کۆنترۆڵ
- Buttonsدوگمەکان
- Building URIs in Dart: SMS and E-mail Linksدروستکردنی URI لە Dartـدا: بەستەرەکانی نامەی کورت و ئیمەیڵ
- Firebase and Cloud FirestoreFirebase و Cloud Firestore
- Finding and Rating Vulnerabilities: Scanning, OWASP and CVSSدۆزینەوە و هەڵسەنگاندنی خاڵە لاوازەکان: پشکنین، OWASP و CVSS
- Agents, Sensors and Actuators; Rational Agentsئەیجێنتەکان، هەستەوەرەکان و جووڵێنەرەکان؛ ئەیجێنتە عەقڵانییەکان
- Types of Agents and Multi-Agent Systemsجۆرەکانی ئەیجێنت و سیستەمە فرەئەیجێنتەکان
- Alpha-Beta Pruningبڕینی ئەلفا-بێتا